Atletizm, kondisyon ve koordinasyon yeteneklerinin çeşitli ve karmaşık hareket teknikleri yoluyla desteklenen bir faaliyettir. Özel antrenman metotları, teknik ve kondisyon çalışmaları gerektirir. Ne var ki tüm bu hususları oyun biçiminde gerçekleştirmek de mümkündür.
A - Beceri ve oyunlar
Atletizmin branşları koşma, atma, atlama temel becerilerine dayanmaktadır. Bunlarla ayrı ayrı ilgili olan eğitim metotlarının kullanımı, sözkonusu alanlarda genç sporcunun çok yönlü hareket teknikleriyle donatılması ve malzeme kullanımı konusunda beceri geliştirebilmesi amacına yöneliktir.
Atletizm Oyunlarının önemli avantajı, tüm bu hususları kapsayabildiği gibi koşma , atma, atlamaları, çocuklara yeni ve değişik bir düzenleme ile albenili bir oyun formatı içerisinde sunabilmesidir. Sporcu sprint veya mukavemet koşusu koşarken, atarken, atlarken, çoklu ve bayrakta yarışırken tüm bu branşlar arasındaki farklılıkları algılayacaktır ; hareket tekniklerini öğrenecek ve oyun oynarken, farkına varmadan bunları bünyesine sindirerek otomatik hale getirecektir. Atma oyunu oynamakla atma becerisini geliştirecek ; ör: tepki ve hareket çabukluğu isteyen oyunlar onu 100m sprint, Engelli koşu ve atlama branşlarına hazırlayacaktır.
B - Kondisyon ve Oyunlar
Atletizmin Teknik kadar önemli ikinci yönü, Kondisyon’dur. Sprint’ler ve atlamalar için sürat , tepki çabukluğu ve kuvvet, orta ve uzun mesafeler için de öncelikle mukavemet göz önünde bulundurulur. Kondisyon aynı zamanda temel biomotor durumun göstergesidir ve performansın tayin edici unsurudur. Atletizm Oyunlarında öncelikli olarak sporcunun kondisyonu, kuvveti, sürati ve dayanıklılığı üzerinde durulmaktadır.
C - Koordinasyon ve Oyunlar
Koordinasyon, gerekli bedensel unsurların düzen ve ahenk içinde hareket beraberliğini ve aynı doğru hedefe yönelişini sağlar. Ayrıca hareketin hangi safhasındaki, hangi kısmının, bedenin hangi unsuru ile yerine getirileceğini belirler, ayrı ayrı kasların birbirleriyle eşgüdüm içinde çalışmasını güvenceye alır. Bu sebeple güçlü bir kondisyonunun tüm atletizm branşları için önemli olduğunu, Engelli koşular, Yüksek atlama, Uzun atlama, Üç adım atlama, Sırıkla atlama, Gülle, Disk ve Cirit gibi Teknik Branşlar için ise olmazsa olmaz bir koşul teşkil ettiği aşikârdır.
Oyunlar, bu bütün içinde, gerek koordinasyon pekiştirmesi gerekse malzeme kullanımı alıştırmaları açısından, yerine getirdiği işlev bakımından memnuniyet verici bir çalışma ortamı yaratmaktadır.
EĞİTSEL HEDEFLER
1 – Motorsal ve Fizyolojik eğitim Hedefleri
Öğrencilerin,
-
Yeni yeni hareketsel becerileri denemelerini, sportif hareketleri müzik ritmi eşliğinde yerine getirmeleri, (koordinasyonun ve bedensel ritmin oluşması açısından önem taşımaktadır.)
-
Badminton topu ile cirit atışı yöntemi kullanarak, Sağlık Topu ile de hedefe vurma yöntemi ile Pencere’ye atış yapmaları
-
Motor fonksiyonları harekete geçiren faaliyetleri zamanla sınırlı olarak yerine getirmeleri
-
Koşu gibi anaerobik egzersislerde bulunmaları sağlanmalı.
2 - Bilişsel Eğitim Hedefleri
Öğrenciler,
-
Bayrak yarışı biçiminde ve iki branşlı bir organizasyonu çok basit şekliyle düzenlemeyi
-
Kendi performanslarını doğru biçimde değerlendirmeyi,
-
Çalışmalarını önceden planlamayı ve sorun çözme stratejisi oluşturmayı
-
Kurallara uymanın kendi yararlarına olduğunu kavramayı
-
Daha yüksek “ Kalp atışı – soluk alma sıklığı “ ile hedefe ulaşmak arasındaki ilişkinin farkına varmayı öğrenmeli
3 - Duyuşsal eğitim Hedefleri
Sporcuların;
-
Koşmanın, atmanın, atlamanın keyfine varmaları, oyunlardan zevk almaları
-
Telaşsız fakat istikrarlı biçimde performanslarını geliştirmeleri
-
Gelişirken daima dürüst yarışma yolunda kalmaları gözetilmeli
4 - Sosyal Davranış Eğitimi Hedefi
Çocuklar, gençler
|